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河北省高等教育自学考试课程考试大纲
课程名称:互动媒体设计 课程代码:04845
第一部分 课程性质与学习目的
一、课程性质与特点
本课程是高等教育自学考试工业设计专业所开设的专业课程之一,主要讲述多媒体互动软件的设计思路、操作流程、使用方法等,课程内容设计到的软件和知识面比较广,是一门综合设计课程。
二、课程设置的目的和要求
设其目的是通过教学,使学生掌握多媒体互动软件的理论知识,并在后续的实践课程上加以应用,熟练掌握互动媒体设计技能。
三、与其它课程的关系
互动媒体设计是为工业设计专业学生开设的一门专业课。本课程的教学能够让学生掌握互动媒体设计技能的相关理论知识,扩大学生的知识面,为后续的实践课程打下坚实的基础。
第二部分 课程内容与考核要求
第一章 绪论
一、学习的目的和要求
通过本章的学习,要求了解多媒体的内涵;掌握多媒体的应用模式;掌握专业多媒体互动展示系统的设计流程。
二、考核知识点与考核要求
第一节 什么是多媒体
1. 什么是多媒体。(重点)
2. 多媒体是一种标准。(一般)
3. 多媒体是技术又是艺术。(不做要求)
第二节 多媒体的优势评价
1.多媒体的优势。(次重点)
第三节 多媒体的应用模式
1. 自主播放模式。(一般)
2. 互动控制模式。(一般)
3. 混合模式。(一般)
4. 数据库模式。(一般)
第四节 多媒体的应用领域
1. 多媒体应用较为广泛的领域。(次重点)
第五节 专业多媒体互动展示系统的设计流程(不做要求)
小结(重点)
第二章 软件配置设计
一、学习目的与要求
通过本章学习,要求掌握构建多媒体设计平台应遵循的原则;了解多媒体互动软件设计平台所包括的软件;掌握Director MX的主要功能。
二、考核知识与考核要求
第一节 图片操作软件
1. 图片操作需求。(重点)
2. Phtoshop(次重点)
3. Coredraw(次重点)
4. ACDSee(次重点)
第二节 动画制作软件配置
1. 动画有矢量动画和位图动画之分。(重点)
2. Flash(次重点)
3. After Effects (一般)
4. Ulead Envector(不做要求)
5. 3ds max(一般)
第三节 声音编辑软件
1.声音应用的重要性。(次重点)
2.声音包括音乐、语音及声效。(重点)
3.多媒体音乐的两种方式。(重点)
4.GoldWave、XingMP3 Encoder、Easy CD-DA Extractor(一般)
第四节 视频编辑软件
1. 视频编辑的概念。(次重点)
2. Premiere。(一般)
3. Ulead VideoStudio、Windows Movie Maker(不做要求)
第五节 媒体集成类软件
1. 媒体集成软件的概念。(重点)
2.Visual Basic、Authorware、Director。(不做要求)
小结
1. 构建专业多媒体互动软件设计平台的主要原则。(重点)
课程名称:互动媒体设计 课程代码:04845
第一部分 课程性质与学习目的
一、课程性质与特点
本课程是高等教育自学考试工业设计专业所开设的专业课程之一,主要讲述多媒体互动软件的设计思路、操作流程、使用方法等,课程内容设计到的软件和知识面比较广,是一门综合设计课程。
二、课程设置的目的和要求
设其目的是通过教学,使学生掌握多媒体互动软件的理论知识,并在后续的实践课程上加以应用,熟练掌握互动媒体设计技能。
三、与其它课程的关系
互动媒体设计是为工业设计专业学生开设的一门专业课。本课程的教学能够让学生掌握互动媒体设计技能的相关理论知识,扩大学生的知识面,为后续的实践课程打下坚实的基础。
第二部分 课程内容与考核要求
第一章 绪论
一、学习的目的和要求
通过本章的学习,要求了解多媒体的内涵;掌握多媒体的应用模式;掌握专业多媒体互动展示系统的设计流程。
二、考核知识点与考核要求
第一节 什么是多媒体
1. 什么是多媒体。(重点)
2. 多媒体是一种标准。(一般)
3. 多媒体是技术又是艺术。(不做要求)
第二节 多媒体的优势评价
1.多媒体的优势。(次重点)
第三节 多媒体的应用模式
1. 自主播放模式。(一般)
2. 互动控制模式。(一般)
3. 混合模式。(一般)
4. 数据库模式。(一般)
第四节 多媒体的应用领域
1. 多媒体应用较为广泛的领域。(次重点)
第五节 专业多媒体互动展示系统的设计流程(不做要求)
小结(重点)
第二章 软件配置设计
一、学习目的与要求
通过本章学习,要求掌握构建多媒体设计平台应遵循的原则;了解多媒体互动软件设计平台所包括的软件;掌握Director MX的主要功能。
二、考核知识与考核要求
第一节 图片操作软件
1. 图片操作需求。(重点)
2. Phtoshop(次重点)
3. Coredraw(次重点)
4. ACDSee(次重点)
第二节 动画制作软件配置
1. 动画有矢量动画和位图动画之分。(重点)
2. Flash(次重点)
3. After Effects (一般)
4. Ulead Envector(不做要求)
5. 3ds max(一般)
第三节 声音编辑软件
1.声音应用的重要性。(次重点)
2.声音包括音乐、语音及声效。(重点)
3.多媒体音乐的两种方式。(重点)
4.GoldWave、XingMP3 Encoder、Easy CD-DA Extractor(一般)
第四节 视频编辑软件
1. 视频编辑的概念。(次重点)
2. Premiere。(一般)
3. Ulead VideoStudio、Windows Movie Maker(不做要求)
第五节 媒体集成类软件
1. 媒体集成软件的概念。(重点)
2.Visual Basic、Authorware、Director。(不做要求)
小结
1. 构建专业多媒体互动软件设计平台的主要原则。(重点)